Edge Creases ist ein Werkzeug in Blender, das verwendet wird, um die Schärfe von Kanten zu steuern, wenn ein Subdivision Surface Modifier angewendet wird. Durch das Festlegen von Kanten-Creases kannst du bestimmte Kanten deines Modells scharf halten, während der Rest des Modells geglättet wird. Dies ist besonders nützlich, um harte Kanten und definierte Konturen in einem ansonsten glatten und organischen Modell zu erstellen.
Inhaltsverzeichnis
Anwendung
- Wechsel in den Bearbeitungsmodus:
- Drücke die Tab-Taste, um in den Bearbeitungsmodus zu wechseln.
- Kanten auswählen:
- Wähle die Kanten aus, die du scharf machen möchtest. Dies kannst du mit der Edge-Selection-Option tun, indem du die 2-Taste drückst oder auf das Edge-Selection-Symbol in der Kopfzeile des 3D-Viewports klickst.
- Edge Crease setzen:
- Drücke Shift+E, um das Edge Crease Werkzeug zu aktivieren.
- Bewege die Maus, um den Wert der Kanten-Crease einzustellen. Du wirst sehen, dass die ausgewählten Kanten eine farbige Markierung erhalten, die den Crease-Wert anzeigt.
- Klicke mit der linken Maustaste, um den Wert zu bestätigen. Ein Wert von 1 bedeutet eine vollständig scharfe Kante, während 0 keine Schärfe hinzufügt.
Schritte zur Verwendung von Edge Creases
- Wechsel in den Bearbeitungsmodus:
- Drücke die Tab-Taste, um in den Bearbeitungsmodus zu wechseln.
- Kanten auswählen:
- Wähle die Kanten aus, die du scharf machen möchtest. Drücke die 2-Taste oder klicke auf das Edge-Selection-Symbol in der Kopfzeile des 3D-Viewports.
- Edge Crease setzen:
- Drücke Shift+E, um das Edge Crease Werkzeug zu aktivieren.
- Bewege die Maus, um den Crease-Wert einzustellen.
- Klicke mit der linken Maustaste, um den Wert zu bestätigen.
- Ergebnis überprüfen:
- Um die Wirkung der Edge Crease zu sehen, wende einen Subdivision Surface Modifier an das Modell an.
- Gehe zum Modifiers-Tab im Properties-Panel (Schraubenschlüssel-Symbol).
- Klicke auf Add Modifier und wähle Subdivision Surface.
- Du wirst sehen, dass die Kanten mit einem höheren Crease-Wert schärfer bleiben, während der Rest des Modells geglättet wird.
Beispiel: Scharfe Kanten an einem Würfel erstellen
- Erstelle einen neuen Würfel (Shift + A → Mesh → Cube).
- Wechsel in den Bearbeitungsmodus (Tab).
- Wechsle in den Edge-Selection-Mode (Taste 2)
- Wähle die Kanten aus, die du scharf machen möchtest. Du kannst z.B. die oberen Kanten des Würfels auswählen.
- Drücke Shift+E, um das Edge Crease Werkzeug zu aktivieren.
- Bewege die Maus, um den Crease-Wert auf 1 zu setzen, und klicke mit der linken Maustaste, um zu bestätigen.
- Gehe zum Modifiers-Tab und füge einen Subdivision Surface Modifier hinzu, um die Wirkung der Edge Crease zu sehen. Die ausgewählten Kanten bleiben scharf, während der Rest des Würfels geglättet wird.
Tipps für die Verwendung von Edge Creases
- Feinabstimmung: Du kannst den Crease-Wert feinabstimmen, indem du den Wert direkt in der „Adjust Last Operation“-Leiste unten links im 3D-Viewport eingibst.
- Kombination mit anderen Modifikatoren: Verwende Edge Creases in Kombination mit dem Subdivision Surface Modifier, um komplexe Modelle mit einer Mischung aus glatten und scharfen Kanten zu erstellen.
- Visuelle Indikatoren: Achte auf die farbigen Markierungen an den Kanten, die dir helfen, den Crease-Wert zu erkennen. Eine vollständig rote Kante zeigt einen Crease-Wert von 1, während eine unmarkierte Kante einen Wert von 0 hat.
Edge Creases sind ein effektives Werkzeug, um die Schärfe von Kanten in Blender 4.1 zu steuern. Sie ermöglichen es dir, harte und definierte Kanten in einem geglätteten Modell beizubehalten, was besonders nützlich für die Modellierung von Objekten mit einer Mischung aus scharfen und weichen Formen ist.